报告摘要:高效地重建三维数字人是影视游戏制作、元宇宙、沉浸式交互等前沿产业的重要需求。尽管现有方法提高了重建质量,但仍存在泛化能力有限、重建过程缓慢等问题。针对现有方法存在的这些问题,我们提出借助少量三维扫描模型以及视觉生成大模型所提供的先验知识,构建大规模、高精度的三维人物数据集。以此数据集为基础,构建三维全身生成大模型,旨在高效生成具有逼真纹理和精准几何外形的三维数字人。该模型能够在1秒内完成基于图像的可驱动三维数字人生成,且能够无缝适配动画制作、编辑等下游任务,显著提升了三维数字人建模的实用性。在不远的未来,高效率的三维数字人生成模型将为普通消费者提供便捷、高质量的数字人建模服务,拉近每一位用户与三维虚拟世界之间的距离。
讲者简介:朱昊,于南京大学获得学士和博士学位,现为南京大学智能科学与技术学院助理教授、姑苏青年教授、博导,共同指导南京大学三维视觉实验室(NJU-3DV),同时也是计算成像实验室(CITE)的一员,从事三维视觉和人工智能方向的研究。近年来聚焦数字人三维重建、生成与驱动技术,发表三十余篇学术论文,包括TPAMI、CVPR、AAAI、ECCV、SIGGRAPH等,代表工作包括FaceScape系列和MoFaNeRF系列。相关研究成果被应用于国内首部真人全CG电影的制作和联合国世界文化遗产大足石刻的三维建模。入选第八届中国科协青年人才托举工程、腾讯犀牛鸟专项研究计划,曾获得IEEE CAS杰出青年作者奖、江苏省双创博士、南京大学博士生校长特别奖等荣誉。